MysticFear erneut mit einem Update
Es tut sich wieder was bei MysticFear. Am 12. Februar erfuhr das begehrte Browsergame wieder ein großes Update, bei dem der Spielfluss sowie das Aussehen stark verbessert wurden. Mystic Fear wurde komplett grafisch überarbeitet. Portaldesign, Ingamedesign, sowie die Übersichtslandkarte erstrahlen im neuen Glanze.
Die Überarbeitung im Überblick:
Es wurde ein verbessertes Einheiten Balancing vorgenommen (Kosten sowie Stärkefaktoren der einzelnen Einheiten beider Fraktionen).
Achtung! Der Nahrungsverbrauch wurde stark balanciert! Es kann vorkommen, dass durch eine zu geringe Ausbaustufe des Bauernhofs die Einheiten nicht mehr genug Nahrungbekommen und im Streik das Dorf verlassen!
Zusätzlich zum Einheiten Balancing gibt es nun Unterschiede zwischen den Fraktionen. Alle Einheiten der Fraktion Allianzen der Sonne verfügen über 33% stärkere Einheiten, als jener der Legionen des Schattens. Im Gegenzug sind Einheitenkosten, sowie Bauzeit der Legionen um 33% geringer als jene der Allianz.
Der Anfänger/Spielerschutz wurde überarbeitet. Die Punkteberechnung erfolgt nun über die einzelnen Dörfer, d.h. jedes Dorf besitzt gesondert Punkte, welche unter den Angriffsschutz fallen. Dörfer können angegriffen werden wenn:
-) Das gegnerische Dorf max. 75% mehr Punkte besitzt
-) Das gegnerische Dorf nicht weniger Punkte hat, als 25% des eigenen Dorfes wo der Angriff ausgeht.
Eine genauere Erklärung sowie mathematische Berechnung findet ihr im MysticFear Forum unter FAQ -> Anfängerschutz (http://forum.mysticfear.com/showthread.php?tid=94)
Die Gesamtpunkte errechnen sich weiterhin durch Addierung der Punkte Eurer einzelnen Dörfer.
Des Weiteren wurde die Chance gegnerische Dörfer einzunehmen gesenkt. Sobald die Mauerstufe des angegriffenen Dorfs 0 erreicht hat, bekommt der Angreifer eine 16%ige (ehemals 33%) Übernahmechance das Dorf für sich zu gewinnen.
Für ein schnelleres versenden der Ressourcen in den eigenen Rängen wurde eine erweiterte Informationsansicht des eigenen Profils eingeführt. In diesem erhält der Spieler eine verbesserte Übersicht seines Ranges, seiner Dörfer, sowie den aktuellen Status über Gebäudebau und Einheitenproduktion.
Neu eingefügt wurde eine Zeitanzeige, welche den Farmstatus des nächstens an die Reihe kommenden Produktionsgebäudes (Alchemist, Steinbruch, Holzfäller, Bauernhof) anzeigt.
Auch das Glücksrad erhält nun eine Countdown Anzeige, die es dem Spieler ermöglicht den nächsten Zeitpunkt eines neuen Drehversuches zu sehen.
Ein eingeschlichener Fehler in der Vergabe der Ordensrechte wurde ausgebessert. Es ist dem Ordensleiter nun möglich die korrekten Rechte der Mitglieder zu bestimmen.
